Método de Multiplicadores de Lagrange: Una Versión Animada.
José D. Flores, PhD.
Professor of Mathematics
The University of South Dakota
jflores@usd.edu
http://usd.edu/~jflores
Resúmen: En este trabajo presentamos un conjunto de animaciones que muestran gráficamente el resultado del Método de Multiplicadores de Lagrange. Las animaciones fueron producidas con el software Mathematica y exportadas al los programas LiveGraphic3D, y a FLASH-MX. El propósito fundamental de estas animaciones es proveer al estudiante con una version gráfica y animada de este concepto teórico. El objetivo de este trabajo es ofrecer una visualización del resultado de Lagrange, para ello las funciones has sido seleccionada arbitrariamente preocupándonos que las animaciones ofrezcan la mayor y mejor cantidad de detalles para entender el concepto visualmente. Al final del articulo ofrecemos un enlace a nuestra página de webMathematica donde se puede experimentar con otros problemas en forma interactiva.
El método de Multiplicadores de Lagrange dice que dadas


y


dos funciones con valores reales de clase

con

,

y

Asumiendo que

Si

restrigida a

tiene un máximo y/o mínimo relativo en

,
entonces existe un número real

tal que

El Método de los Multiplicadores de Lagrange nos permite encontrar los
puntos

que optimizan (producen máximos y/o mínimos) una función dada

sujeta a la restricción

.
Esta idea es esencialmente la extension natural del metodo usual para
funciones de una variable, buscar máxinos y/o mínimos entre sus
puntos criticos, es decir, los puntos

en que

En este caso consideramos

Es claro que

Asi basta buscar valores de x and

en los cuales

es decir,

Observaciones:
1.- La condición del Método de Lagrange es una condición
necesaria pero no una condición suficiente. Por ejemplo si consideramos
la funcion

sujeta a la condición que

es decir

se obtiene

,
y

pero

no tiene ni maximo ni minimo. Esto se puede observar claramente an la figura
1.
2.- En el caso general que se tengan k restricciones,


el método usa la formula

Figura 1: f(x,y) = x+y sujeta
a xy=1.
Nota 1: En esta presentacion usaremos animaciones para
visualizar este resultado de Lagrange. En nuestro ejemplo usamos la siguiente
notación

Ejemplo:
Optimizar la función

sujeta a la condición que los puntos

satisfagan la ecuación de la elipse

Asi la condición

esta dada por la ecuación

Este problema esta representado en la figura 2. En la figura 2 la
condición

esta presentada por la elipse color violeta en el plano xy.
Figura 2: f(x,y) y g(x,y) =
0.
El la figura 2 se observa que mientras los puntos

recorren la elipse

los valores

generan cuatro puntos criticos. Usando el mouse en la animación 1
()
y la
animación 2
()
se puede manipular el gráfico para visualizar distintos
aspectos del problema presentado.
Nota 2: Use el mouse para rotar los gráficos. Situé la flecha del "mouse" sobre la figura y presionado el botón izquierdo del "mouse" mueva la figura.
También se puede usar la animación 3, () oprimiendo el primer
botón "superficie

"
para visualizar que el problema consiste en encontrar los extremos de la
función

restringidos a puntos

que satisfacen solamente la condición

.
Figura 3: Tangencia de las
cuervas de nivel y g(x,y)=0
Es importante observar (ver figura 3) que los puntos en el plano xy donde se producen los valores extremos es precisamente donde las curvas de nivel son tangentes a la curva dada por la condición g(x,y) = 0 , curva color violeta.
Si observamos los planos horizontales que generan las curvas de nivel podemos ver la relación de tangencia entre las curvas de nivel, los puntos extremos y la elipse. Esta observación esta graficada en la figura 4.
Figura 4: Curvas de nivel y
planos horizontales
Usando la animación 4 () se puede visualizar esta propiedad mas detalladamente.
Así podemos ver en nuestro ejemplo que es precisamente en aquellos puntos
tangenciales donde se puede visualizar el resultado de Lagrange, es decir
donde los vectores gradientes de la función

son paralelos a los vectores gradientes de la función

ver la figura 5.
La visualización del ejemplo se completa usando la animación 5 (),
donde los vectores gradientes de

están fijos y los vectores gradientes de

recorren la elipse

Finalmente la animación 6 ()
presenta ambos vectores gradientes evaluados el
los puntos de elipse

mostrando claramente el resultado del Método de Lagrange "el vector

es múltiplo de el vector

el los puntos de tangencia, es decir los puntos extremos.
Figura 5: Curvas de niveles,

y

Para terminar nuestro ejemplo debemos decir que desde el punto de vista
computacional la ecuación de Lagrange se reduce resolver un sistema de
ecuaciones en las variables

y

La computación de los valores extremos se obtienen aplicando la ecuacion de Lagrange

y
resolviendo el siguiente sistema:

Y para resolver este sistema se pueden usar herramientas tecnológicas como webMathematica.
Para practicar se puede experimentar usando webMathematica at USD en nuestro sitio en la web en el departamento de matemáticas en "The University of South Dakota."
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